I stora företag är det svårt att fånga uppmärksamheten från alla närvarande på en gång. Det är för detta som många människor föredrar vissa uppdrag framför enkla sammankomster, som borde ge laganda och sund rivalitet till laget. Sådan underhållning inkluderar spökskeppsuppdraget.
Vem kommer att gilla det här uppdraget?
Alla som gillar piratteman. När allt kommer omkring är hela uppdraget baserat på det. "Ghost Ship" är ett uppdragsäventyr som kommer att tvinga deltagarna att arbeta som ett team och ge all sin styrka och färdigheter för att slutföra det. Det här är trots allt inte bara ett rum där deltagarna var inlåsta. Storm, spöken, tjutet från väckta monster sporrar laget till handling. Om deltagarna är redo för sådana test, kom gärna till detta uppdrag. Den kommer att visa dig hur redo du är för äventyr och utmaningar, vad du är redo att göra för skatternas skull, vilka svagheter du har som är värda att arbeta med. Men samma strävan kommer också att hjälpa dig att identifiera styrkor som du kommer att vara stolt över under lång tid.
Vilka egenskaperutvecklar det här uppdraget?
Så, bara ett fåtal personer fanns kvar ombord på det nästan sjunkna fartyget. Resten dog i stormen, men deras själar strövar omkring i närheten. Ibland hjälper de, ibland förvirrar de. Mod är ett kännetecken för människor som förknippat sig med havet. Det är denna egenskap som spökskeppsuppdraget utvecklar i första hand. Med tanke på att deltagarna, när de väl är på fartyget, automatiskt blir pirater, kommer de förutom mod att behöva fyndighet och intelligens. Samt kunskap om sjöfartsfrågor. Och, naturligtvis, misströsta inte om det finns sanna lojala vänner i närheten, som upprepade gånger bevisat sin lojalitet både i strider och i piratuppgörelser. På bara en timme måste de lära sig alla knep som kaptenen använde för att gömma sina skatter, och de måste också kringgå de lömska fällor som han satt ut på deltagarnas väg till skatterna och befrielsen.
Hur många nivåer har uppdraget?
Endast arrangörerna vet exakt hur många nivåer uppdraget har. Scenariot för uppdraget är byggt på ett sådant sätt att det inte finns någon tid kvar för tristess, och det är just därför människor kommer till dessa evenemang. Att lösa pussel efter pussel, det finns ingen tid att räkna hur många nivåer som har slutförts och hur många som finns kvar, särskilt eftersom tiden är begränsad. Belöningen kan vara frälsning och förvärv av otaliga rikedomar, men om uppdraget inte slutförs måste du betala med ditt liv, inte bara ditt, utan även dina kamrater, vilket kan vara mer upprörande för riktiga vänner. Kom bara ihåg en sak: för att klara alla nivåer kan du behöva styrka och kunskap, och list, ochmod. Skaffa dig kunskap om lagarbete till sjöss och gå djärvt till uppdraget!
Reality quest
Om fantasin inte uppfattar den verkliga världen som en dekoration av ditt liv, då bör du definitivt besöka detta uppdrag. Skaparna försökte återskapa piraternas liv i detalj. Dessutom stormar fartyget konstant. Under sökandets gång måste deltagarna titta bakom ridån av romantiska koncept för piratkopiering mer än en gång och upptäcka inte bara ombord, utan också i sig själva inte de mest trevliga egenskaperna. Ett sådant test är inte för alla. Men sökandet är inte heller lätt. Du måste vara redo att acceptera dig själv som du är för att nå slutet. Fysisk träning här kommer inte heller att vara överflödig, eftersom havet inte tolererar wimps. För fans av fysiska övningar presenteras flera uppgifter som gör att du kan ta en annan titt på sport. Adrenalin är garanterat för fans av skräckhistorier, eftersom du kommer att finna dig själv som huvudpersonen i denna action.
Hur stort ska ett lag vara?
Team kan vara litet. Max 6-8 personer, för vilket du måste betala extra separat. Sådana begränsningar är viktiga, eftersom med ett större antal deltagare kommer att störa varandra och bli förvirrade. Dessutom kommer inte alla att kunna bevisa sig själva, vilket inte heller kommer att tillföra glädje till deltagaren. Hur klarar man spökskeppsuppdraget om laget består av 2-4 personer? Detta är bara det optimala antalet deltagare. Poängen här är inte hur många som är i laget, utanförberedelser för marint liv, för äventyrliga äventyr, för piratuppgörelser. Ju mer mångsidigt företaget är, desto mer sannolikt är det att kringgå alla fällor och uppnå målet. Men oroa dig inte om det bara finns två vänner på fartyget som stöttar varandra, eller ett par älskare, redo att skydda varandra från alla motgångar. De har också en chans att inte bara bli frälsta, utan också att få den önskade skatten.
Big Noisy Company
I verkligheten är uppdraget "Ghost Ship" önskvärt att passera i små företag. Men om deltagarna fortfarande är fler än förväntat är det värt att dela upp sig i flera grupper och gå igenom uppdraget separat, utan att kommunicera med varandra. När de upptäcker piraternas hemligheter får de som gick igenom dem på egen hand glädje. Det är därför, för att inte uppröra varandra och inte beröva varandra ett välförtjänt nöje, är det värt att hålla tyst om dina framgångar. Alla vill ju själv veta vad som väntar honom i ett eller annat skede av handlingen.
Quest-regler
Quest "Ghost Ship" har sina egna regler, som kommer att berättas direkt av arrangörerna. Huvudregeln är inte att hindra andra från att njuta av de plötsliga äventyr som deltagarna ger sig ut på. Piraterna var trots allt inte någonstans, utan på den flygande holländaren själv, som reser sig från havets djup en gång vart 50:e år under bara en timme. Och han bevarar inte bara föregångares och äventyrares hemligheter, utan också rikedomar som får dig att vilja få dem! För att göra detta måste deltagarna i uppdraget sluta tänka som stadsborna,känn atmosfären av ett legendariskt piratskepp som dödade mer än en tapper sjöman. Du kan ryckas med så mycket av det här spelet att du glömmer tiden och livet, som ligger utanför den återskapade verkligheten. Men glöm inte att spelarna bara har sextio minuter till sitt förfogande, vilket ibland inte räcker för att lösa alla pussel. Kanske är det värt att notera att när man besöker detta uppdrag måste barn vara under överinseende av sina föräldrar. Detta är en av grundreglerna.
Svåra platser
Farorna väntar i uppdragens värld. "Spökskeppet" anses vara mycket dynamiskt. Det är inte alltid möjligt att gå igenom alla fällor och inte gå under vatten med ett fruktansvärt skepp. Men här kommer tappra administratörer till undsättning. Med sina tips hjälper de deltagarna att ta sig ur ett svårt äventyr utan större förluster. Det är värt att notera att hittills har ingen blivit ett offer för den "flygande holländaren"! Men många har lärt sig att i en grå vardag är det svårt att väcka äventyrsandan i sig själv. Detta kan dock göras på platsen för spökskeppsuppdraget. Detta uppdrag är designat för en våg av positiva känslor. Ta chansen att lära känna inte bara dina nära och kära, utan också dig själv bättre.
Tänk och gör
Om deltagarna vill gå igenom alla fällor själva, måste de förbereda sig för detta evenemang för att slutföra uppdraget. Flera pussel får även rutinerade pirater att tänka. Men nycklarna som kommer att följa med deltagarna under hela spelet kommer att hjälpa till att klara sigmed en uppgift även för en nybörjare! Uppmärksamhet och uppfinningsrikedom - det här är assistenter som bör ges särskild företräde. Om spelet plötsligt stannar, och tiden rinner obönhörligt ut, var inte blyg, be om hjälp från administratören som följer med deltagarna under hela uppdraget. Detta kommer att förhindra att du blir förtvivlad och går miste om det roliga i spelet. Det är möjligt att något inte kommer att lyckas omedelbart, speciellt om du i spelet upptäcker hemligheterna i ett piratliv för första gången. Men mycket kan göras om du gräver i ditt minne och hittar kunskapen från böcker eller filmer om pirater.
Working Together
Ensamhet är inte för det här spelet! Ja, och oenighet kommer inte att hjälpa här. Det är värt att glömma klagomål och komma ihåg att denna strävan är för företaget. En älskad och väns hand ska alltid vara påtaglig. Om laget inte fungerar måste ni vara redo att gå ner tillsammans. Eller glöm tidigare klagomål och agera tillsammans. Det är värt att notera att alla deltagares förberedelser är olika, både fysiska och intellektuella. Och den kompetenta ansvarsfördelningen mellan deltagarna i spelet gör att du inte bara kan ta dig ur en svår situation på ett adekvat sätt, utan också att fatta ett beslut som dina vänner förväntar sig av dig. Om laget är redo för ytterligare utmaningar, då kan vi fortsätta att gå mot vårt omhuldade mål. Sedan, efter att ha räddats från en fruktansvärd fångenskap, kommer mindre missnöje och vardagliga problem att verka obetydliga jämfört med vad de fick utstå på ett fruktansvärt fartyg. Det är möjligt att lagandan och känslan av en pålitlig axel inte lämnar dig utanför spelet. När allt kommer omkring, bara på detta sätt, stödja varandra, är det möjligtlösa alla brådskande problem som dagligen övervinner oss i vardagen.
Rekreation med förmåner
Quest "Ghost Ship" - först av allt, vila. Vad kan vara bättre än att byta miljö? Faktum är att människor ofta drunknar i dagliga bekymmer och problem och tröttnar mer på dem än på ett kalejdoskop av olika händelser. Detta uppdrag hjälper inte bara att distrahera från dagliga bekymmer, utan också att lösa många problem som har samlats inom gruppen som kom till uppdraget. Det kommer att vara bra att visa barnen att mamma inte bara kan laga mat och hålla ordning i huset, utan också enkelt hjälpa sin son att förstå komplexiteten i piratkartor. Och pappa, visar det sig, löser invecklade pussel inte värre än Sherlock Holmes! Och föräldrar, som nyligen har pratat med varandra i upphöjda toner, inför en gemensam fara, blir plötsligt mer tålmodiga med varandra. Stöd och omsorg, kommunikation och kunskapsdelning är mycket viktigt i sådana situationer. Det är de som skapar riktiga team av en grupp slumpmässiga människor, där alla kan fatta beslut och utföra visst arbete som omständigheterna kräver.
Gilla-ogilla
Recensioner om spökskeppsuppdraget är vanligtvis entusiastiska. Den magnifika designen, både konstnärlig och ljudmässig, uppmärksammas särskilt. Fördjupning i piratatmosfären är hundra procent! Detta underlättas av både landskapet och arrangörerna som följer med grupperna under hela uppdraget. Manuset för uppdraget är skrivet på så många olika sätt som erfarna pirater kankänna även de som först kom till ett sådant evenemang. Det kommer att vara särskilt intressant för nybörjare att veta att ibland erfarna questomaner vände sig till administratörer för att få hjälp, utan att kunna lösa nästa pussel. Du kommer inte att hitta klagomål på arrangörerna av uppdrag i granskarnas öppna utrymmen. Och ändå kanske någon inte gillar en sådan semester. Det är värt att notera att det finns platser där du kan plocka upp sådan underhållning som kommer att vara av intresse för alla. Det finns uppdrag där handlingen inte är så intensiv. Eller, tvärtom, mer dynamisk. Men för att förstå om du gillar just den här åtgärden eller inte, bör du försöka gå dit. När allt kommer omkring är priset för sådana evenemang ganska verkligt, om du åker med ett litet företag.
Var sker dessa uppdrag?
I Moskva har spökskeppsuppdraget funnits i flera år. Detta är ett uppdrag som redan har testats av tid och vänner. Men i regionstäderna blir han bara starkare. Var exakt den passerar och om det överhuvudtaget finns en sådan i din stad kan du ta reda på genom att ställa en fråga i en sökmotor. Där kommer du med största sannolikhet att erbjudas andra uppdrag. De kommer att berätta om priser och eventuella rabatter för deltagare. Du kan titta på recensionerna och själv bestämma om det är värt att gå på detta evenemang eller inte. Om familjen har barn under 8 år ska de lämnas hos morföräldrar och bara koppla av. Det kommer att vara användbart att arbeta i ett team med din själsfrände och upptäcka i varandra nya aspekter av karaktären som du trodde att du kunde utantill.
Om barnen är äldre är de också intresserade av att lösa komplexpussel och testa din styrka i sällskap med dina föräldrar. Ja, och föräldrar kommer gärna att visa sig för barn från en ny sida, inte lika tråkiga och alltid upptagna av den ständiga utvinningen av pengar från enskilda enheter som bor i samma lägenhet med barn, men också som omtänksamma föräldrar som gör många uppoffringar för att rädda barn! Tja, eller så löser de helt enkelt svåra uppgifter för möjlighetens skull att hitta den önskade skatten.
Från fjorton års ålder har barn rätt att delta i detta uppdrag utan föräldrars tillsyn. Det vill säga, det kan vara en bra födelsedagspresent till en tonåring och hans vuxna vänner. Och vem vill inte känna sig som en riktig äventyrare utan föräldrars tillsyn i den åldern?