Biografi om Richard Garriott med intressanta detaljer

Innehållsförteckning:

Biografi om Richard Garriott med intressanta detaljer
Biografi om Richard Garriott med intressanta detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med intressanta detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med intressanta detaljer
Video: Richard Garriott, creador de Ultima Online: “tal vez ya estamos viviendo en Matrix” 2024, November
Anonim

Richard Garriott är en kultfigur för alla fans av spelindustrin, eftersom det var han som grundade MMORPG-genren, som fortfarande aktivt utvecklas. Biografin om denna person och intressanta fakta från livet finns i artikeln.

Början på vägen till spelindustrin

Richard Garriott föddes 1962 i Cambridge, Storbritannien, men växte upp i USA. Hans far var en astronautforskare, och därför drömde killen sedan barndomen att han en dag själv skulle flyga ut i rymden. Han tog examen från skolan i staden League, och efter det gick han in på University of Texas i Austin. Medan han fortfarande gick på gymnasiet skrev han olika program för Apple II-datorn, som han distribuerade till sina vänner.

Han arbetade deltid på ComputerLand, där han började sälja sitt första spel 1979. Dess namn är Akalabeth: World of Doom, och den är baserad på en rollspelshistoria med enkla 3D-fängelsehålor. På den tiden var det ett aldrig tidigare skådat genombrott, som gav en kraftfull impuls till fortsatt utveckling. Ett år senare ingår förläggare från Kalifornien ett kontrakt med Richard Garriott. Så började produktionen av den legendariska Ultima-serien för alla MMO-fans.

Richard Garriott
Richard Garriott

Riktigt arbete

Efter att ha tagit examen från universitetet klev Richard Garriott in i rollen som en professionell utvecklare. Han utvecklade konceptet för den andra delen av sin avkomma, som 1982 åtog sig att distribuera stora förlag från Sierra On-Line. Försäljningsintäkterna var kolossala eftersom fanskaran växte för varje år. I arbetet med nästa uppföljare insåg Richard att det är mycket mer lönsamt att publicera sina projekt på egen hand.

Han värvar sin far och bror Robert i detta, och det var så Origin Systems Corporation grundades. De första fem omgångarna använde Apple II som sin primära spelplattform, men bytte senare till IBM PC. I tio år har många spel kommit ut under företagets vingar, som var det ena mer populärt än det andra.

För sitt beslut att självpublicera spel tilldelades han priset "Årets entreprenör". Det är värt att notera att för alla år av arbete belönades Garriott många gånger. Han blev den elfte personen som valdes in i "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" 2005, och innan dess hann han lysa upp flera gånger i branschen.

richard garriot igromir
richard garriot igromir

Fortsätt aktiviteter

Richard Garriott började arbeta under Electronic Arts ledning 1992 under de kommande fem åren. Han sålde sitt företag till denna kraftfulla förläggare och skapade med deras stöd ett projekt som alla den gamla generationen av interaktiva underhållningsfans minns.

Ultima Online var långt ifrån felfritt, men det var ett grafiskt genombrott. Hundratusentals spelare försvann i timmar i denna fantasivärld. Detta ärblev utgångspunkten för populariseringen av MMORPG-genren. I början av det nya seklet beslutar förlaget att avbryta den aktiva utvecklingen av många onlineprojekt, vilket var anledningen till Richards avgång.

Tillsammans med bror Robert hittade de en ny studio Destination och började senare samarbeta med det sydkoreanska förlaget NCsoft. Under strikt övervakning av Garriott kom nya framgångsrika projekt ut i världen. Han arbetade med dem fram till 2008, tills en konflikt uppstod. I domstolsförfaranden fick Garriott 32 miljoner dollar i betalningar från koreanerna. 2017 bestämde sig Richard Garriott för att besöka den världsberömda Igromir-utställningen som en speciell gäst.

Richard Garriott Mission Possible
Richard Garriott Mission Possible

Passion for space

Sedan barndomen har en man velat följa i sin fars fotspår, men närsynthet satte stopp för dessa drömmar. När han blev en rik man, grundaren av RPG-genren inom spelindustrin, lyckades han köpa sig en biljett till rymden. Han betalade 30 miljoner dollar för att flyga med en rysk besättning till Sojuz-stationen. Dessa händelser skildrades i filmen "Richard Garriott: Mission Possible".

Far flög som forskarastronaut till den amerikanska stationen Skylab på 70-talet. Under en lång tid förberedde sonen sig för flygningen, han var tvungen att lära sig instruktioner på ryska, vilket skapade ytterligare besvär. All träning ägde rum i Star City - kosmonaututbildningscentret, vars existens för inte så länge sedan berättades för alla. Dokumentären filmades med deltagande av Garriott själv, där han delar med sig av alla sina intryck. Steg för steg datorgenikommer att prata om svårigheterna på vägen mot förverkligandet av en dröm och själva flykten ut i rymden.

richard lord brittisk garriott
richard lord brittisk garriott

hobby

En man har alltid älskat att inte bara skapa datornätverksspel utan också att fördjupa sig i dem. I dem var han känd som Richard Lord British Garriott, vilket är hur nästan alla hans konton och karaktärer skrev under. Den har en egen webbplats, men förutom programmering har den utvecklats omfattande.

Mannen deltog i expeditioner för att söka efter meteoriter i Antarktis, dök till Titanic-ubåten, seglade till området i Bermudatriangeln, där mer än arton tusen fartyg försvann. Han samlar också på en mängd olika rymdfarkoster. Bland hans bästa förvärv är Sovjetunionens första konstgjorda jordsatellit, Lunokhod-2 och Luna-21. Bland hans fritidsintressen finns också illusionism med att samla på olika tricks. 2008 publicerades den på sidorna i den populära tidskriften Society of American Wizards, där Garriotts liknande förkärlek nämndes.

Rekommenderad: